Skip to content
ClickHouse Docs
ClickHouse DocsClickHouse Docs

데이터 타입 바이너리 인코딩 사양

이 사양은 ClickHouse 데이터 타입의 바이너리 인코딩 및 디코딩에 사용할 수 있는 바이너리 형식을 설명합니다. 이 형식은 Dynamic 컬럼의 바이너리 직렬화에 사용되며, 해당 설정을 통해 입출력 포맷 RowBinaryWithNamesAndTypesNative에서도 사용할 수 있습니다.

아래 표는 각 데이터 타입이 바이너리 형식에서 어떻게 표현되는지 설명합니다. 각 데이터 타입 인코딩은 타입을 나타내는 1바이트와 선택적으로 추가 정보로 구성됩니다. 바이너리 인코딩에서 var_uint는 크기가 Variable-Length Quantity 압축을 사용해 인코딩된다는 의미입니다.

ClickHouse 데이터 타입 바이너리 인코딩
Nothing 0x00
UInt8 0x01
UInt16 0x02
UInt32 0x03
UInt64 0x04
UInt128 0x05
UInt256 0x06
Int8 0x07
Int16 0x08
Int32 0x09
Int64 0x0A
Int128 0x0B
Int256 0x0C
Float32 0x0D
Float64 0x0E
Date 0x0F
Date32 0x10
DateTime 0x11
DateTime(time_zone) 0x12<var_uint_time_zone_name_size><time_zone_name_data>
DateTime64(P) 0x13<uint8_precision>
DateTime64(P, time_zone) 0x14<uint8_precision><var_uint_time_zone_name_size><time_zone_name_data>
String 0x15
FixedString(N) 0x16<var_uint_size>
Enum8 0x17<var_uint_number_of_elements><var_uint_name_size_1><name_data_1><int8_value_1>...<var_uint_name_size_N><name_data_N><int8_value_N>
Enum16 0x18<var_uint_number_of_elements><var_uint_name_size_1><name_data_1><int16_little_endian_value_1>...><var_uint_name_size_N><name_data_N><int16_little_endian_value_N>
Decimal32(P, S) 0x19<uint8_precision><uint8_scale>
Decimal64(P, S) 0x1A<uint8_precision><uint8_scale>
Decimal128(P, S) 0x1B<uint8_precision><uint8_scale>
Decimal256(P, S) 0x1C<uint8_precision><uint8_scale>
UUID 0x1D
Array(T) 0x1E<nested_type_encoding>
Tuple(T1, ..., TN) 0x1F<var_uint_number_of_elements><nested_type_encoding_1>...<nested_type_encoding_N>
Tuple(name1 T1, ..., nameN TN) 0x20<var_uint_number_of_elements><var_uint_name_size_1><name_data_1><nested_type_encoding_1>...<var_uint_name_size_N><name_data_N><nested_type_encoding_N>
Set 0x21
Interval 0x22<interval_kind> (인터벌 종류 바이너리 인코딩 참조)
Nullable(T) 0x23<nested_type_encoding>
Function 0x24<var_uint_number_of_arguments><argument_type_encoding_1>...<argument_type_encoding_N><return_type_encoding>
AggregateFunction(function_name(param_1, ..., param_N), arg_T1, ..., arg_TN) 0x25<var_uint_version><var_uint_function_name_size><function_name_data><var_uint_number_of_parameters><param_1>...<param_N><var_uint_number_of_arguments><argument_type_encoding_1>...<argument_type_encoding_N> (집계 함수 매개변수 바이너리 인코딩 참조)
LowCardinality(T) 0x26<nested_type_encoding>
Map(K, V) 0x27<key_type_encoding><value_type_encoding>
IPv4 0x28
IPv6 0x29
Variant(T1, ..., TN) 0x2A<var_uint_number_of_variants><variant_type_encoding_1>...<variant_type_encoding_N>
Dynamic(max_types=N) 0x2B<uint8_max_types>
사용자 정의 타입 (Ring, Polygon 등) 0x2C<var_uint_type_name_size><type_name_data>
Bool 0x2D
SimpleAggregateFunction(function_name(param_1, ..., param_N), arg_T1, ..., arg_TN) 0x2E<var_uint_function_name_size><function_name_data><var_uint_number_of_parameters><param_1>...<param_N><var_uint_number_of_arguments><argument_type_encoding_1>...<argument_type_encoding_N> (집계 함수 매개변수 바이너리 인코딩 참조)
Nested(name1 T1, ..., nameN TN) 0x2F<var_uint_number_of_elements><var_uint_name_size_1><name_data_1><nested_type_encoding_1>...<var_uint_name_size_N><name_data_N><nested_type_encoding_N>
JSON(max_dynamic_paths=N, max_dynamic_types=M, path Type, SKIP skip_path, SKIP REGEXP skip_path_regexp) 0x30<uint8_serialization_version><var_int_max_dynamic_paths><uint8_max_dynamic_types><var_uint_number_of_typed_paths><var_uint_path_name_size_1><path_name_data_1><encoded_type_1>...<var_uint_number_of_skip_paths><var_uint_skip_path_size_1><skip_path_data_1>...<var_uint_number_of_skip_path_regexps><var_uint_skip_path_regexp_size_1><skip_path_data_regexp_1>...
BFloat16 0x31
Time 0x32
Time64(P) 0x34<uint8_precision>
QBit(T, N) 0x36<element_type_encoding><var_uint_dimension>
QBit(T, N, stride) 0x37<element_type_encoding><var_uint_dimension><var_uint_stride>

JSON 유형에서 바이트 uint8_serialization_version은 직렬화 버전을 나타냅니다. 현재 버전은 항상 0이지만, 향후 JSON 유형에 새로운 인수가 도입되면 변경될 수 있습니다.

QBit 유형에서는 stride가 차원 N과 다를 때만 0x37 인코딩을 사용합니다. stride == N인 경우에는 (QBit(Float32, 4, 4)처럼 세 번째 인수를 명시적으로 작성한 경우 포함) 유형이 2개 인수 형식인 QBit(T, N)로 정규화되고 위의 0x36으로 인코딩되므로, 바이너리 인코딩은 stride가 없는 QBit와 바이트 단위로 동일하게 유지됩니다.

인터벌 종류 바이너리 인코딩

아래 표는 Interval 데이터 타입의 각 인터벌 종류가 어떻게 인코딩되는지 설명합니다.

인터벌 종류 바이너리 인코딩
Nanosecond 0x00
Microsecond 0x01
Millisecond 0x02
Second 0x03
Minute 0x04
Hour 0x05
Day 0x06
Week 0x07
Month 0x08
Quarter 0x09
Year 0x1A

집계 함수 매개변수 바이너리 인코딩

아래 표에서는 AggregateFunctionSimpleAggregateFunction의 매개변수가 어떻게 인코딩되는지 설명합니다. 매개변수의 인코딩은 매개변수 유형을 나타내는 1바이트와 실제 값으로 구성됩니다.

매개변수 유형 바이너리 인코딩
Null 0x00
UInt64 0x01<var_uint_value>
Int64 0x02<var_int_value>
UInt128 0x03<uint128_little_endian_value>
Int128 0x04<int128_little_endian_value>
UInt256 0x05<uint256_little_endian_value>
Int256 0x06<int256_little_endian_value>
Float64 0x07<float64_little_endian_value>
Decimal32 0x08<var_uint_scale><int32_little_endian_value>
Decimal64 0x09<var_uint_scale><int64_little_endian_value>
Decimal128 0x0A<var_uint_scale><int128_little_endian_value>
Decimal256 0x0B<var_uint_scale><int256_little_endian_value>
String 0x0C<var_uint_size><data>
Array 0x0D<var_uint_size><value_encoding_1>...<value_encoding_N>
Tuple 0x0E<var_uint_size><value_encoding_1>...<value_encoding_N>
Map 0x0F<var_uint_size><key_encoding_1><value_encoding_1>...<key_encoding_N><value_encoding_N>
IPv4 0x10<uint32_little_endian_value>
IPv6 0x11<uint128_little_endian_value>
UUID 0x12<uuid_value>
Bool 0x13<bool_value>
Object 0x14<var_uint_size><var_uint_key_size_1><key_data_1><value_encoding_1>...<var_uint_key_size_N><key_data_N><value_encoding_N>
AggregateFunctionState 0x15<var_uint_name_size><name_data><var_uint_data_size><data>
Negative infinity 0xFE
Positive infinity 0xFF
Navigation