Skip to content
ClickHouse Docs
ClickHouse DocsClickHouse Docs

C-клиент ClickHouse

clickhouse-c — это C-клиент, состоящий только из заголовочных файлов, для ClickHouse собственного протокола. Исходный код и справочная информация по каждому заголовочному файлу доступны в репозитории GitHub.

В отличие от более высокоуровневых клиентов, он намеренно берёт на себя минимум. Основной заголовочный файл декодирует и кодирует блоки формата Native через предоставленный вами callback ввода-вывода. Управление сокетом, TLS-контекстом, аллокатором, retries и пулом соединений остаётся на вашей стороне. Благодаря этому библиотека достаточно мала для встраивания: подключение одного лишь clickhouse.h не добавляет зависимостей на этапе линковки, кроме libc.

Чего библиотека не делает

Это намеренно не входит в её задачи. Реализуйте это в своём приложении или с помощью родственной библиотеки:

  • HTTP-протокол. Напрямую оберните libcurl для HTTP-интерфейса.
  • DNS-разрешение, переключение конечной точки при отказе, пул соединений, повторные попытки и задержка.
  • Жизненный цикл TLS-контекста. Backend OpenSSL использует уже подключённый вами SSL.
  • Потоки. Каждый chc_client по своей архитектуре однопоточный.
  • Асинхронный I/O внутри библиотеки. Блокирующий клиент вызывает chc_io.read синхронно. Для клиента на основе цикла событий, который сам не выполняет I/O, используйте клиент без I/O.

Как устроена библиотека

clickhouse-c поставляется как единый набор заголовков. Каждый заголовочный файл содержит и объявления, и реализацию, защищённые сторожевым макросом. Выберите заголовки, необходимые для вашей сборки.

Заголовок Назначение Флаги линковки
clickhouse.h Основное: типы, ошибки, аллокатор, I/O vtable, парсер имён типов, reader блоков и writer
clickhouse-client.h Цикл TCP-пакетов: Hello, Query, Data, EndOfStream, Exception, Progress, Pong
clickhouse-async.h Клиент без I/O: тот же цикл пакетов, управляемый вызывающей стороной через передачу байтов, без socket
clickhouse-compression.h Структура сжатых frame, CityHash128, dispatch кодеков и адаптеры LZ4/ZSTD -llz4 -lzstd
clickhouse-posix-io.h I/O backend поверх блокирующих read(2)/write(2)
clickhouse-openssl.h I/O backend поверх SSL_read/SSL_write -lssl -lcrypto

Обязательная настройка сервера

Декодер считывает печатные имена типов из передаваемых по сети данных, поэтому они должны быть закодированы как текст. ClickHouse по умолчанию записывает их в текстовом виде, но явно задавайте эту настройку в своих запросах, чтобы профиль сервера или сеанса, который переключает её в двоичный формат, не нарушил декодирование:

output_format_native_encode_types_in_binary_format = 0

Добавление в ваш проект

Устанавливать пакет не нужно, поэтому включите заголовочные файлы в дерево проекта через Git-подмодуль или просто скопируйте их. Ровно в одной единице трансляции определяется CHC_IMPLEMENTATION и подключается реализация; во всех остальных единицах подключаются те же заголовочные файлы только с объявлениями.

/* clickhouse_impl.c */
#define CHC_IMPLEMENTATION
#include "clickhouse.h"
#include "clickhouse-posix-io.h"
#include "clickhouse-client.h"
#include "clickhouse-compression.h"
/* every other TU */
#include "clickhouse.h"
#include "clickhouse-client.h"

Определите CHC_PROVIDE_STDLIB_ALLOC перед подключением clickhouse.h, чтобы использовать chc_alloc_stdlib. Определите CHC_NO_LZ4 или CHC_NO_ZSTD для clickhouse-compression.h, чтобы исключить зависимости от lz4/zstd.

Подключение по TCP

Чтобы подключиться к серверу ClickHouse, вы самостоятельно настраиваете сокет, оборачиваете его в chc_io и передаёте в chc_client_init, который синхронно выполняет рукопожатие Hello. Библиотека не занимается DNS, failover, повторным подключением или pooling — это задача вызывающей стороны.

int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
int one = 1;
setsockopt(fd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &one, sizeof one);

struct sockaddr_in sa = {};
sa.sin_family      = AF_INET;
sa.sin_port        = htons(9000);
sa.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_LOOPBACK);
connect(fd, (struct sockaddr *) &sa, sizeof sa);

chc_alloc al = chc_alloc_stdlib();
chc_posix_io state;
chc_io io;
chc_posix_io_init(&state, &io, fd, NULL, NULL);

chc_client *client = NULL;
chc_client_opts opts = {
    .user     = "default",
    .password = "",
    .database = "default",
};
chc_err err = {};
if (chc_client_init(&client, &opts, &al, &io, &err) != CHC_OK) {
    fprintf(stderr, "connect: %s\n", err.msg);
    chc_client_close(client);   /* safe to call on the NULL-on-failure handle */
    return 1;
}

const chc_server_info *info = chc_client_server_info(client);
printf("connected to %s %llu.%llu.%llu\n", info->display_name,
       (unsigned long long) info->version_major,
       (unsigned long long) info->version_minor,
       (unsigned long long) info->version_patch);

Каждый chc_client однопоточный и оборачивает одно соединение. Библиотека синхронно вызывает обратные вызовы chc_io; что именно эти обратные вызовы делают на нижнем уровне (epoll, io_uring, WaitLatchOrSocket), зависит от вас.

Выполнение запроса

Отправьте запрос, затем считывайте пакеты до CHC_PKT_END_OF_STREAM. Используйте chc_client_send_query_ex, чтобы передать обязательную настройку сервера; chc_client_send_query без дополнительных аргументов отправляет пустой список настроек и наследует серверные значения по умолчанию.

chc_query_setting settings[] = {
    { .name = "output_format_native_encode_types_in_binary_format", .value = "0" },
};
chc_query_opts qopts = { .settings = settings, .n_settings = 1 };

const char *sql = "SELECT number, toString(number * number) FROM numbers(5)";
if (chc_client_send_query_ex(client, sql, strlen(sql), &qopts, &err) != CHC_OK) {
    fprintf(stderr, "query: %s\n", err.msg);
    return 1;
}

for (;;) {
    chc_packet pkt = {};
    if (chc_client_recv_packet(client, &pkt, &err) != CHC_OK) {
        fprintf(stderr, "recv: %s\n", err.msg);
        break;
    }

    if (pkt.kind == CHC_PKT_DATA) {
        for (size_t r = 0; r < chc_block_n_rows(pkt.block); r++)
            for (size_t c = 0; c < chc_block_n_columns(pkt.block); c++)
                print_value(chc_block_column_type(pkt.block, c),
                            chc_block_column(pkt.block, c), r);
    } else if (pkt.kind == CHC_PKT_EXCEPTION) {
        fprintf(stderr, "server: %s\n", pkt.exception->display_text);
    }

    bool done = pkt.kind == CHC_PKT_END_OF_STREAM;
    chc_packet_clear(client, &pkt);
    if (done) break;
}

Исключения сервера поступают в виде пакетов CHC_PKT_EXCEPTION, а не как возврат со статусом не-OK из chc_client_recv_packet. Статус не-OK возвращается только при сбоях транспортного уровня. Первый пакет CHC_PKT_DATA в результате — это заголовочный блок, описывающий схему с нулевым числом строк; далее следуют блоки данных. chc_packet_clear освобождает блок или исключение пакета'а — чтобы вместо этого забрать владение, сначала обнулите эти поля в пакете.

Чтение данных столбцов

Блоки имеют столбцовую организацию. У каждого столбца есть физическая структура, которую возвращает chc_column_layout; по ней выбирается способ обработки, а объявленный тип возвращает chc_block_column_type. Составные структуры могут быть вложенными, поэтому чтение Nullable(Array(String)) означает, что нужно снять обёртку Nullable, обойти смещения массива, а затем выделить срезы строковых данных.

Структура Аксессоры
CHC_COL_FIXED chc_column_fixed_data(c, &elem_size)n_rows * elem_size байт в формате little-endian
CHC_COL_STRING chc_column_string_data(c), chc_column_string_offsets(c)offsets[i] — это конец строки i без включения в порядке байтов хоста; строка 0 начинается с 0
CHC_COL_NULLABLE chc_column_null_map(c) (один байт на строку, 1 = NULL), chc_column_nullable_inner(c)
CHC_COL_ARRAY chc_column_array_offsets(c) (накопленные конечные смещения), chc_column_array_values(c); Map декодируется как Array(Tuple(K, V))
CHC_COL_TUPLE chc_column_tuple_arity(c), chc_column_tuple_child(c, i) — у каждого дочернего элемента одинаковое число строк
CHC_COL_LOW_CARDINALITY chc_column_lc_key_size(c) (1/2/4/8), chc_column_lc_keys(c), chc_column_lc_dict(c); слот 0 в словаре — значение по умолчанию

Пример чтения обычных числовых, строковых столбцов и столбцов с типом Nullable:

void print_value(const chc_type *t, const chc_column *c, size_t row)
{
    if (chc_column_layout(c) == CHC_COL_NULLABLE) {
        if (chc_column_null_map(c)[row]) { fputs("\\N", stdout); return; }
        print_value(chc_type_child(t, 0), chc_column_nullable_inner(c), row);
        return;
    }

    switch (chc_column_layout(c)) {
    case CHC_COL_FIXED: {
        /* fixed_data is a raw little-endian byte slab. memcpy into a typed
           local to avoid unaligned loads and strict-aliasing UB, then
           byte-swap on big-endian hosts. */
        size_t es;
        const uint8_t *p = chc_column_fixed_data(c, &es) + row * es;
        switch (chc_type_kind(t)) {
        case CHC_UINT64: { uint64_t v; memcpy(&v, p, sizeof v); printf("%" PRIu64, v); break; }
        case CHC_INT32:  { int32_t  v; memcpy(&v, p, sizeof v); printf("%" PRId32, v); break; }
        case CHC_FLOAT64: { double  v; memcpy(&v, p, sizeof v); printf("%g", v); break; }
        /* ... remaining numeric kinds ... */
        default: break;
        }
        break;
    }
    case CHC_COL_STRING: {
        const uint8_t  *bytes   = chc_column_string_data(c);
        const uint64_t *offsets = chc_column_string_offsets(c);
        uint64_t start = row == 0 ? 0 : offsets[row - 1];
        fwrite(bytes + start, 1, (size_t) (offsets[row] - start), stdout);
        break;
    }
    default: break;
    }
}

Данные CHC_COL_FIXED при передаче имеют порядок байтов little-endian; на хостах с порядком байтов big-endian вам нужно самостоятельно переставлять байты в многобайтовых целых числах. Смещения и ключи LowCardinality уже приводятся к порядку байтов хоста при декодировании. UUID представляются как две половины UInt64 в little-endian, IPv4 — как 4-байтовое little-endian-целое число, а IPv6 — в сетевом порядке байтов. Тики DateTime64 — в UTC; часовой пояс в типе — это лишь метаданные.

При приёме данных от недоверенного peer вызывайте chc_column_validate для каждого столбца, прежде чем обходить его. chc_block_read не проверяет межполевые инварианты, такие как смещения массивов и ключи LowCardinality, поэтому без такой проверки поддельный блок может прочитать данные за пределами границ внутренних столбцов.

Вставка данных

Соберите столбцы с помощью вспомогательных функций chc_build_*, добавьте их в chc_block_builder, а затем передайте его в chc_client_send_data. chc_block_builder использует хранилище, предоставленное вызывающей стороной, и сохраняет указатели, а не копирует данные, поэтому хранилище, деревья столбцов, типы, имена и slabs должны существовать дольше, чем длится отправка. INSERT отправляет запрос, ожидает заголовочный блок от сервера, отправляет один или несколько блоков данных, а затем отправляет пустой блок, чтобы завершить поток.

const char *sql = "INSERT INTO greetings (id, message) VALUES";
chc_client_send_query(client, sql, strlen(sql), "", 0, &err);

/* Wait for the server's header block (schema, 0 rows). */
bool got_header = false;
while (!got_header) {
    chc_packet pkt = {};
    if (chc_client_recv_packet(client, &pkt, &err) != CHC_OK) {
        fprintf(stderr, "recv: %s\n", err.msg);
        return 1;
    }
    chc_packet_kind kind = pkt.kind;
    if (kind == CHC_PKT_DATA) got_header = true;
    else if (kind == CHC_PKT_EXCEPTION && pkt.exception)
        fprintf(stderr, "server: %s\n", pkt.exception->display_text);
    chc_packet_clear(client, &pkt);
    if (kind == CHC_PKT_EXCEPTION || kind == CHC_PKT_END_OF_STREAM) return 1;  /* no header coming */
}

chc_block_col columns[2];
chc_block_builder bb;
chc_block_builder_init(&bb, columns);

uint64_t ids[3] = { 1, 2, 3 };
chc_type *u64 = NULL;
chc_type_parse("UInt64", 6, &al, &u64, &err);
chc_column id = chc_build_fixed(ids, sizeof ids[0], 3);
chc_block_builder_append(&bb, "id", 2, u64, &id);

/* String columns: cumulative exclusive end offsets + a packed byte slab. */
uint64_t offsets[3] = { 5, 11, 20 };   /* "hello", "buenas", "goedendag" */
const uint8_t bytes[] = "hellobuenasgoedendag";
chc_type *string = NULL;
chc_type_parse("String", 6, &al, &string, &err);
chc_column message = chc_build_string(offsets, bytes, 3);
chc_block_builder_append(&bb, "message", 7, string, &message);

chc_client_send_data(client, &bb, &err);  /* the populated block */
chc_client_send_data(client, NULL, &err); /* empty block ends the INSERT */

/* Drain to EndOfStream. */
for (;;) {
    chc_packet pkt = {};
    chc_client_recv_packet(client, &pkt, &err);
    bool done = pkt.kind == CHC_PKT_END_OF_STREAM;
    chc_packet_clear(client, &pkt);
    if (done) break;
}

chc_type_destroy(u64, &al);
chc_type_destroy(string, &al);

chc_build_fixed принимает n_rows * elem_size байт в формате little-endian; chc_build_string принимает накопительные исключающие конечные смещения в порядке байт хоста для упакованного slab. Вспомогательные функции возвращают узлы столбцов по значению. Вкладывайте их в соответствии с типом: например, передайте фиксированный или строковый узел в chc_build_nullable, затем передайте результат в chc_build_array и добавьте корневой узел массива. Tuple, LowCardinality, Map и Geo-столбцы используют одно и то же дерево: Map — это Array(Tuple(K, V)).

Все столбцы в блоке должны иметь одинаковое количество строк на верхнем уровне. writer проверяет дерево на соответствие разобранному типу ClickHouse, но вызывающая сторона должна выделить хранилище chc_block_col для каждого append. Вы также можете напрямую добавить декодированный столбец из chc_block_column, чтобы повторно закодировать его, или вызвать chc_block_write_cols с массивом chc_block_col, чтобы обойтись без builder. Использование builder через chc_client_send_data, а не через низкоуровневый chc_block_write, позволяет client задавать параметры блока на основе согласованной ревизии и применять сжатие.

Сжатие

Передайте режим сжатия и настроенный кодек в chc_client_opts. Клиент распаковывает входящие пакеты Data и сжимает исходящие. В заголовочном файле сжатия есть адаптеры LZ4 и ZSTD; каждая функция инициализации заполняет только свои слоты, поэтому вызовите обе, чтобы поддерживать любой из этих вариантов.

#include "clickhouse-compression.h"

chc_codec codec = {};
chc_lz4_codec_init(&codec);
chc_zstd_codec_init(&codec);

chc_client_opts opts = {
    .user        = "default",
    .compression = CHC_COMP_LZ4,   /* or CHC_COMP_ZSTD */
    .codec       = &codec,
};

Чтобы использовать библиотеку сжатия, для которой в проекте нет готового биндинга, самостоятельно заполните структуру chc_codec; vtable объявлена в clickhouse-compression.h.

TLS

clickhouse-openssl.h предоставляет реализацию chc_io поверх SSL_read/SSL_write. OpenSSL настраиваете вы: библиотека сама не создает SSL_CTX, не проверяет сертификаты, не задает SNI и не вызывает SSL_connect / SSL_shutdown. К моменту срабатывания chc_io.read рукопожатие уже должно быть завершено.

#include "clickhouse-openssl.h"

SSL *ssl = /* connected, handshake complete */;
chc_openssl_io state;
chc_io io;
chc_openssl_io_init(&state, &io, ssl, NULL, NULL);
/* hand &io to chc_client_init, same as the POSIX backend */

ClickHouse Cloud и другие развертывания с поддержкой TLS используют собственный протокол на порту 9440. Оба backend-соединения поддерживают необязательную функцию обратного вызова check_cancel, которая опрашивается между операциями чтения, а также дедлайн чтения через chc_openssl_io_set_deadline / chc_posix_io_set_deadline.

Ioless (async) клиент

clickhouse-async.h — это ioless-вариант TCP-клиента для циклов событий. Он вообще не работает с сокетом: вы передаёте полученные байты и считываете байты, которые клиент хочет отправить, самостоятельно управляя epoll, io_uring или WaitLatchOrSocket. Параметры, типы пакетов и построитель блоков здесь те же, что и у блокирующего клиента.

chc_async_client_init не выполняет I/O и не может блокироваться. После этого рукопожатие работает как возобновляемая машина состояний; то же самое относится к каждой операции отправки и получения. Когда разбор выходит за пределы переданных вами байтов, вызов возвращает CHC_WOULD_BLOCK вместо блокировки — передайте больше входящих байтов и вызовите функцию снова, и парсер продолжит работу с середины блока.

#include "clickhouse-async.h"

chc_async_client *c = NULL;
chc_client_opts opts = { .user = "default" };
chc_async_client_init(&c, &opts, &al, &err);

for (;;) {
    int rc = chc_async_handshake(c, &err);
    if (rc == CHC_OK) break;
    if (rc != CHC_WOULD_BLOCK) break;   /* hard error */
    pump(c);   /* drain pending_out to the socket; feed received bytes to chc_async_submit */
}

chc_async_send_query(c, sql, strlen(sql), "", 0, &err);

for (;;) {
    chc_packet pkt = {};
    int rc = chc_async_recv_packet(c, &pkt, &err);
    if (rc == CHC_WOULD_BLOCK) { pump(c); continue; }
    if (rc != CHC_OK) break;

    bool done = pkt.kind == CHC_PKT_END_OF_STREAM;
    if (pkt.kind == CHC_PKT_DATA && pkt.block) { /* read columns as above */ }
    chc_async_packet_clear(c, &pkt);
    if (done) break;
}

Ваш pump перемещает байты в обоих направлениях. Для исходящего потока chc_async_pending_out возвращает указатель и длину для байтов в очереди; после того как сокет примет часть данных, вызовите chc_async_consume_out с этим значением — частичная запись допустима. Для входящего потока передавайте в chc_async_submit данные, прочитанные из сокета. Отправка никогда не блокируется и не создает обратного давления, поэтому следите за длиной pending-out и прекращайте отправку, когда она становится слишком большой.

Рабочий драйвер liburing находится в test/test_async_uring.c.

Память и аллокатор

В каждой точке входа используется vtable chc_alloc, поэтому выделение памяти работает по той же схеме, что и у хоста.

typedef struct chc_alloc {
    void *ud;
    void *(*alloc)  (void *ud, size_t bytes);
    void *(*realloc)(void *ud, void *p, size_t old_bytes, size_t new_bytes);
    void  (*free)   (void *ud, void *p, size_t bytes);
} chc_alloc;

Определите CHC_PROVIDE_STDLIB_ALLOC перед включением clickhouse.h и вызовите chc_alloc_stdlib() для стандартного аллокатора на базе malloc.

Ошибки и исключения сервера

Функции возвращают CHC_OK (0) или ненулевой код CHC_ERR_*. Код является возвращаемым значением, а chc_err, выделяемый вызывающей стороной на стеке, содержит понятное человеку сообщение. Библиотека никогда не выделяет память в куче для ошибки.

typedef struct chc_err {
    int  server_code;           /* set when the return code is CHC_ERR_SERVER */
    char msg[CHC_ERR_MSG_LEN];  /* NUL-terminated, default 256 bytes */
    char server_name[64];       /* ClickHouse exception class, if SERVER */
} chc_err;

Ошибки запросов на стороне сервера — это не ошибки chc_err. Они приходят в потоке пакетов как CHC_PKT_EXCEPTION и содержат серверные code, display_text и stack_trace. Проверку chc_err оставьте для сбоев транспорта, протокола и декодирования.

Поддерживаемые типы данных

Читатель блока декодирует:

  • Int8Int256, UInt8UInt256
  • Float32, Float64, BFloat16
  • Bool
  • Decimal32, Decimal64, Decimal128, Decimal256
  • Date, Date32, DateTime, DateTime64, Time, Time64
  • String, FixedString(N)
  • UUID, IPv4, IPv6
  • Enum8, Enum16
  • Nullable(T), Array(T), Tuple(...), Map(K, V), Nested(...)
  • LowCardinality(T)
  • Interval
  • QBit(...)
  • Point, Ring, Polygon, MultiPolygon
  • SimpleAggregateFunction(f, T), который декодируется как внутренний T
  • JSON и Object('json') как столбцы String при строковой сериализации (см. ниже)

JSON и Object('json') декодируются при строковой сериализации; задайте output_format_native_write_json_as_string=1 в запросе. Каждая поддерживаемая строка передаётся как отдельный JSON-документ в столбце CHC_COL_STRING. Соберите ту же структуру с помощью chc_build_string; модуль записи добавляет префикс, необходимый для разобранного типа.

Variant, Dynamic, AggregateFunction пока не декодируются и возвращают CHC_ERR_TYPE; в качестве обходного варианта приводите их к String на стороне server.

Navigation