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configurações de tabela MergeTree max_delay_*

Essas configurações estão disponíveis em system.merge_tree_settings e são geradas automaticamente com base no código-fonte do ClickHouse.

max_delay_to_insert

Tipo
UInt64
Padrão
1

O valor, em segundos, usado para calcular o atraso do INSERT caso o número de partes ativas em uma única partição exceda o valor de parts_to_delay_insert.

Possíveis valores:

  • Qualquer número inteiro positivo.

O atraso (em milissegundos) do INSERT é calculado pela fórmula:

max_k = parts_to_throw_insert - parts_to_delay_insert
k = 1 + parts_count_in_partition - parts_to_delay_insert
delay_milliseconds = pow(max_delay_to_insert * 1000, k / max_k)

Por exemplo, se uma partição tiver 299 partes ativas e parts_to_throw_insert = 300, parts_to_delay_insert = 150, max_delay_to_insert = 1, o INSERT é adiado por pow( 1 * 1000, (1 + 299 - 150) / (300 - 150) ) = 1000 milissegundos.

A partir da versão 23.1, a fórmula foi alterada para:

allowed_parts_over_threshold = parts_to_throw_insert - parts_to_delay_insert
parts_over_threshold = parts_count_in_partition - parts_to_delay_insert + 1
delay_milliseconds = max(min_delay_to_insert_ms, (max_delay_to_insert * 1000)
* parts_over_threshold / allowed_parts_over_threshold)

Por exemplo, se uma partição tiver 224 partes ativas e parts_to_throw_insert = 300, parts_to_delay_insert = 150, max_delay_to_insert = 1, min_delay_to_insert_ms = 10, INSERT é adiado por max( 10, 1 * 1000 * (224 - 150 + 1) / (300 - 150) ) = 500 milissegundos.

max_delay_to_mutate_ms

Tipo
UInt64
Padrão
1000

Atraso máximo para realizar mutações em tabela MergeTree, em milissegundos, se houver muitas mutações não concluídas

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